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開発サポートエンジニア(グラフィックス担当)

Sony Interactive Entertainment Inc.Tokyo, JP

Source-verified: read directly from this employer's own greenhouse job board, not a repost.Posted (today)Last verified (today)

At a glance

Location
Tokyo, JP
Workplace
Not stated
Pay
Not published by the employer
Employment type
Not stated
Experience
Not stated
Education
No degree requirement stated
Job family
Not classified
Seniority
Not stated
Posted by employer
23 October 2026
Last verified open
23 October 2026
Region and country
JP
Team
Global Developer Technology Group
Listed via
Greenhouse

What the employer wrote

 

Why PlayStation?

PlayStation isn’t just the Best Place to Play — it’s also the Best Place to Work. Today, we’re recognized as a global leader in entertainment producing The PlayStation family of products and services including PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation®Plus, acclaimed PlayStation software titles from PlayStation Studios, and more.

PlayStation also strives to create an inclusive environment that empowers employees and embraces diversity. We welcome and encourage everyone who has a passion and curiosity for innovation, technology, and play to explore our open positions and join our growing global team.

The PlayStation brand falls under Sony Interactive Entertainment, a wholly-owned subsidiary of Sony Group Corporation.

 

 

組織・チームについて

プレイステーションのゲーム開発を行うパートナー企業様を技術面から支える部署です。 誰もが知っている人気ゲームタイトルの開発に直接貢献できる社内で唯一の部署です。カバーする技術領域は広く、社内のSDK開発チームやハードウェア部門とも密接に連携しながら、問題に取り組みます。 勤務に関してはリモートと出社のハイブリッドで、その日の業務内容に応じてフレキシブルに選択できます。

このポジションについて

プレイステーション向けゲーム開発者に対し、グラフィックス領域の技術サポートを行うポジションです。 レイトレーシングやMachine Learningによるレンダリングなど、次世代のゲーム向けグラフィックス技術の導入支援や、GPUのポテンシャルをフルに引き出すためのゲームタイトルのパフォーマンス最適化を行います。

主な業務内容

・プレイステーション向けゲーム開発者のグラフィックス技術サポート ・レイトレーシングやMachine Learningによるレンダリングなど、次世代のゲーム向けグラフィックス技術のゲーム開発者への導入 ・GPUのポテンシャルをフルに引き出すためのゲームタイトルのパフォーマンス最適化サービスの提供

このポジションで得られる経験

・人気ゲームタイトルの開発に直接貢献できる ・レイトレーシングやMachine Learningによるレンダリングなど、次世代のゲーム向けグラフィックス技術に関われる ・SDK開発チームやハードウェア部門と連携しながら、幅広い技術領域の問題に取り組める

求められるスキル・経験

グラフィックスAPIやC++を用いた開発経験を活かし、ゲーム開発者への技術サポートやグラフィックス技術の導入、パフォーマンス最適化に取り組んでいただきます。

必須要件

・DirectX 12もしくはVulkan相当のグラフィックスAPIの使用経験 ・C++プログラミングの実務経験2年以上

歓迎要件

・Unreal Engineなどのゲームエンジンの使用経験 ・コンソール機でのゲームタイトル開発経験

語学力

・英語のドキュメントの読解や、Eメール、チャットに抵抗がないこと

求める人物像

・次世代の最先端グラフィックス技術に関わりたい方  

Equal Opportunity Statement:

Sony is an Equal Opportunity Employer. All persons will receive consideration for employment without regard to gender (including gender identity, gender expression and gender reassignment), race (including colour, nationality, ethnic or national origin), religion or belief, marital or civil partnership status, disability, age, sexual orientation, pregnancy or maternity, trade union membership or membership in any other legally protected category.

We strive to create an inclusive environment, empower employees and embrace diversity. We encourage everyone to respond.

PlayStation is a Fair Chance employer and qualified applicants with arrest and conviction records will be considered for employment.

 

 

Where this record came from

Read from Sony Interactive Entertainment Inc.'s own Greenhouse job board on , and last confirmed still open on . The employer published it on 23 October 2026. Jobsearch.ing did not write, edit or rank this posting, and does not vet the employer. View the original posting.

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